振り返り 仕事は初めて1年間通してフルリモートだった1年で、プライベートでも区切りのある年でした。 雑旅をするのが難しい年でしたが、色々考えられて良い年だったと思います。 忍屋リリース RPGツクールVX製のゲームを作っているのに、ほぼRubyを書いてい…
1年早いですね、毎年言ってる気がします。この記事はSHIROBAKO Advent Calendar 11日目の記事です。 今回は瀬川さんの仕事に対する姿勢と、それに対して自分が影響を受けたことについて書いてみようと思います。SHIROBAKOを最初に見ていたのは当時はまだ大学…
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